Comme cela faisait longtemps que je n'avais pas créé de personnage en 3D, je décidais de réaliser un acteur virtuel.
Un travail des plus intéressants et fait avec LightWave 3D.
Le modèle est un jeune noir d'aspect décontracté et longiligne. Les vêtements ont été crées par dessus le personnage, il sont donc bien adaptés.
Cette image 3d ne convient pas du tout, le corps a un aspect de plastique.
Je dois jouer avec la diffusion d'une texture ayant un aspect de peau humaine préparée avec un logiciel 2D comme Photoshop, rajouter du spéculaire, donner un aspect un tout petit peu translucide.
Cette image 3D semble convenir parfaitement
Jean-Michel Mateo
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