Me voici donc à l'age de 33 ans dans ma vieille mais vaillante Seat Ibiza en train de traverser une grande partie de la France pour apprendre en cette année 1992 l'image de synthèse 3D.
Cette formation allait durer une bonne année au CNBDI à Angoulême.
Tout avait commencé il y a bien plus tôt par le biais d'un ami Jean-Christophe Mathae qui avait eu la bonne idée d'acheter un ordinateur appelé Amiga 1000 et de s'obstiner à vouloir m'intéresser au logiciel Deluxe Paint. C'était l'année de mon diplôme aux Arts Déco en 1985.
5 ans plus tard, je m'achetai un Amiga 500+ et un traitement de texte...
Je découvris mon premier logiciel d'image 3D plus tardivement, l'étrangeté de l'illustration de la boite m'intriguant. on voyait 3 boules de couleurs différentes flottant dans un liquide assez sombre. Il s'agissait du logiciel Real 3D.
Je m'inscrivis au club informatique de Strasbourg, me fis mes premiers amis accros d'informatique et les premiers passionnés d'images de synthèse.
L'Amiga dominait le monde du graphisme et de la 3D, l'Atari était l'instrument des musiciens et le PC, hummmm se suffisait à lui même avec son DOS.
Les logiciels pour créer les images 3D étaient nombreux. Je me rappellerai de Imagine, Caliguari qui existe encore, et surtout LightWave version 1.
Je remarquais qu'avec ma trentaine d'années, j'étais déjà un senior parmi les passionnés de l'image 3D.
Dans la 3D, nous modélisons nos personnages et nos décors, nous les habillons, texturons et colorons, nous éclairons nos scènes avant de les animer. Nous sommes notre propre réalisateur du début à la fin du processus.
Cet outil est la réponse parfaite à mon besoin de créativité dont j'avais tant besoin quand je travaillais dans le spectacle.
Me voila arrivé dans la belle ville d'Angoulême. Comme on dirait en Alsace : en plein milieu de la France de l'intérieur et de nouveau étudiant.
Disons plutôt un étudiant hybride avec 10 ans de plus que mes camarades. Mes derniers souvenirs estudiantins étaient déjà bien lointain, je me mis donc au travail, pour ne pas m'ennuyer et pour tromper ma solitude je travaillais tardivement week-end compris.
J'avais bien raison car je devais m'accrocher devant mes jeunes camarades mieux acclimatés aux nouvelles technologies.
Le CNBDI est une grande bâtisse qui ferait le bonheur de tout bédéphile et à l'époque des passionnés des images de synthèse.
Nous avions 4 salles, une avec des Amiga, une autre avec des Macintosh et les 2 dernières avec
des Silicon Graphic, le nec plus ultra pour la 3D.
Après un bref apprentissage du langage UNIX, nous voici lancé sur la rolls des logiciels, le même que les ateliers de Renault : "Explore de Thomson Digital Image".
Notre professeur était un jeune infographiste doué, formé l'année passée au CNBDI et devenu pédagogue en tant qu' objecteur de conscience.
Ce qui est surprenant quand on étudie est le temps passé à étudier et le résultat obtenu.
Dans ce contexte à part le fait d'avoir un diplôme, d'avoir essayer de comprendre la 3d avec un matériel de pointe mais d'une façon esseulée donc vaine, une question se pose: cela valait il la peine?
Pédagogue à mon tour, je dirai non.
Mais l'époque a changé, les arts appliqués et arts deco enseignent ces nouveaux outils de travail devenus des plus faciles à acquérir. Nous pouvons apprendre les logiciels d'une façon interactive via le net et DVD. Un stage ou plutôt des stages avec un bonne pédagogie d'une durée d'une semaine chacun sont amplement suffisants.
Par contre le logiciel "Explore" me permis de travailler d'une façon plus professionnelle, j'étais loin de mon nouveau Amiga 4000 constamment en panne (problème de surchauffe) et de LightWave version1.
J'avais aussi vu une démonstration du logiciel 3dStudio sur PC, la machine et le rendu sans raytraicing assez médiocre me laissa dubitatif.
Si on m'avait dit que je travaillerai bien plus tard sur PC avec le LightWave et le 3dsMax dernière génération, je ne l'aurai jamais cru!
Diplôme en poche, je rentrai précipitamment en Alsace car j'allais devenir papa.
Je ne répondis pas coup sur coup à un job à Singapour, un autre pour Londres, je devais rester à Strasbourg.
Comme l'image 3D était une technique nouvelle, restait même mystérieuse dans certaines boites de production, je pris contact avec la seule structure existante à Mulhouse et surtout Vidéoscop à Nancy. M.Luc Debert me permis de continuer de travailler sur "Explore"
En attendant des jours meilleurs, je dois trouver les moyens financiers pour subvenir à ma petite famille.
Mon projet était de créer ma propre structure et trouver un job d'appoint pour y arriver.
Après moult aventures me voici "Responsable qualité" dans une grande entreprise. Cela marche bien, trop bien même, on me propose d'être responsable régional.
A la maison, je m'escrime sur LightWave 4 sur un PC assez basique.
Je prends des contacts professionnels dont celui de Gérald Labrunie, futur responsable de la société www.11h59.com qui m'encouragera et me mis le pied a l'étrier.
J'arrête mes activités dans la qualité et deviens un infographiste indépendant spécialisé dans l'image 3D en novembre 1998.
Je le suis toujours.
Graphiste, illustrateur, infographiste 3d indépendant, je suis aussi formateur à Strasbourg et Paris.
Une de mes plus plus grande joie a été de devenir un intervenant aux Arts Appliqués de Strasbourg IllKirch, un retour aux sources dont je remercie de tout mon cœur le professeur Claude Allais.
Jean-Michel Mateo
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